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I maker di una certa annata ricorderanno i vecchi giochi Arcade. La loro grafica di bassa qualità era spesso accompagnata da musica di certi bi Hi-Fi.
L’autore di questo progetto avrebbe potuto registrare la musica di un vecchio gioco e riprodurla utilizzando un numero qualsiasi di moduli MP3 realizzati per lo scopo, ma essendo un ingegnere, ha deciso di condensare l’audio nello spazio di archiviazione di 8 KB di un ATtiny85. Farlo non è stata un’impresa da poco. E’ stato necessario creare un’implementazione personalizzata della compressione di Huffman, per ottenere i dati abbastanza piccoli da adattarsi al chip.