Live VoidX: GPIO, Display GLCD e Progetti DSP su ESP32

Sei pronto a rivoluzionare il modo in cui interagisci con l’audio digitale? Unisciti a noi lunedì 10 alle 18:00 su YouTube per una seconda live esclusiva dedicata all’ecosistema VoidX!
Durante l’evento, esploreremo in dettaglio come VoidX sta semplificando l’integrazione tra hardware e software grazie a tecnologie avanzate come l’ESP32-S3, GPIO e la libreria GLCD per il display.

Iscriviti alla live

In questa live interattiva scopriremo:

  • L’interazione hardware: Approfondiremo il confine tra VoidX e ESP32, mostrando come utilizzare i GPIO in relazione ai parametri del sistema e integrando il display con la libreria GLCD.
  • L’interazione software: Ti guideremo attraverso l’app VoidX Control, illustrando come creare progetti con parametri strutturati e realizzare effetti audio, come il Delay, in live coding.
  • Applicazioni pratiche e innovazioni: Analizzeremo come VoidX sta aprendo nuove frontiere nell’audio digitale e nell’IoT, semplificando lo sviluppo per maker, progettisti e aziende.

Non perdere questa opportunità per conoscere da vicino le potenzialità di VoidX, porre le tue domande in diretta e confrontarti con esperti e appassionati del settore. Iscriviti al canale, attiva le notifiche e preparati per un’esperienza live ricca di innovazione e interattività!

Data e Ora: Lunedì 10 alle 18:00

Programma della Live

  1. Introduzione a VoidX

    • Breve panoramica dell’ecosistema: l’innovazione nel campo dell’audio digitale e il concetto di DSP semplificato per maker, progettisti e aziende.
    • Cenni sul passato: richiamo alla live precedente e introduzione agli aggiornamenti.
  2. Interazione con l’Hardware

    • Confine tra VoidX e ESP32:
      • Analisi dell’integrazione tra la piattaforma hardware VoidX DSP Module (basata su ESP32-S3) e i suoi componenti (Bluetooth, Wi-Fi, ADC/DAC, circuiteria MIDI).
    • Utilizzo dei GPIO in relazione ai parametri VoidX:
      • Dimostrazione pratica di come gestire i GPIO per controllare e modulare i parametri audio e di sistema.
    • Utilizzo del display con la libreria GLCD:
      • Esempio di integrazione e programmazione del display, mostrando come visualizzare le informazioni in tempo reale.
  3. Spunti e Approfondimenti

    • Discussione sulle applicazioni oltre l’audio, come l’IoT, grazie alla flessibilità dell’ESP32.
    • Risposte alle domande dal pubblico e discussione sulle possibili evoluzioni del progetto.

Guarda la prima Live Dimostrativa

 

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